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Magic Leap One在AR交互上的三点创新

2018-10-11 09:01栏目:简讯

原标题:Magic Leap One在AR交互上的三点创新

在围观了不少外媒记者上手体验Magic Leap One(一下简称ML One)后,雷锋网记者也亲身体验了ML One。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

9月15日,灵犀微光举办了一场ML One现场体验活动,雷锋网受邀进行了体验。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

在Magic Leap最先开始公布Magic Leap One的渲染图时,其蒸汽朋克式的外形就被严重吐槽,最糟糕的评价曾说其看起来像苍蝇眼睛。不知道是不是因为已经看了很多次了,在看到真机时,雷锋网编辑并没有觉得眼镜外形难看,眼镜整体设计看起来很流畅,有种高级感。不过,本人戴起来并不好看,有些心塞。

首先说一下佩戴,ML One比HoloLens轻不少,佩戴起来也更舒服。不过ML One眼镜电池部分发热明显,佩戴十分钟左右鼻翼处就会有一些汗水出现,倒没怎么影响体验。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

雷锋网编辑体验了Magic Leap中的《Helio》、《Create》、《Tonandi》,Magic Leap宣传最多的射击游戏Invader还没有上线。为了进行直接对比,还体验了HoloLens的《Fregment》。

进入Magic Leap后,眼前会看到一个圆环形的操作界面,滑动控制器的圆形触摸按键可以进行选择。Magic Leap的控制器比Google Daydream的控制器要厚重一些,控制器上主要有圆形触摸按键、Home健,下方有一个扳机键,这三个键操作简单,很容易上手。与HoloLens一直需要用两个手指轻碰来进行操作的体验相比,Magic Leap的控制器使得操作轻松了很多。

进入任何一款游戏/内容之前,ML One需要进行的第一个步骤是感知周围环境,构建数字地图。ML One的环境感知功能的界面设计明显要比HoloLens更好。ML One在开始环境扫描时,眼前立即能看到一大片密密麻麻的数字网格,覆盖在真实的空间和物体之上,然后ML One会用一个小的箭头方向提醒你向该方向转动头部,随着你转动头部,更多的网格会出现在你视线经过的地方,一号站平台,当你头部转动到合适的位置时,会有一个双重圆形提醒你注视一段时间,以完成这个区域的环境扫描。以上动作会持续进行,直到ML One已经识别出地面、天花板、墙面、已经环境中的所有物体。

对比来看,《Fregment》也是一款需要感知大面积环境后才能玩的游戏,在扫描环境的过程中,HoloLens会ml发出语音指令,让你把目光看向地面、天花板、墙面等地方,然后会有大片大片的蓝色图形出现,看起来识别的精度不如ML One,交互也稍微没那么流畅。

完成环境扫描后,就可以开心地玩起来啦。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

Create是一款类似于《我的世界》(Minecraft)的创造类游戏,其会显示出一个数字橱窗,上面有各种各样的物体,一号站平台,你可以用圆形触摸键选择,选中后按住扳机键,将其拖到你想要放置的地方。Create这款游戏展示了ML One诸多强交互内容。

第一,虚拟物体与环境的交互。当你在桌面上放置了一个小机器人时,机器人走着走着会掉在桌子下面去。

第二,虚拟物体与虚拟物体的交互。当你把红色机器人和蓝色机器人放置在同一个位置时,他们会直接打起来,直到其中一个机器人被杀死。如果你放置了蛋糕和恐龙,恐龙会吃掉蛋糕。

第三,人与虚拟物体的交互。这一点在其实是《Create》中不明显,但是《Tonandi》却有很明显的展示。《Tonandi》是一个很炫酷的数字图形展示内容,有漂浮的大片海草、音符等数字内容,当这些内容出现在环境中时,你可以用手去触碰它们。比如,随着你手的触碰,海草的漂浮方向会随着你手移动而改变。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

灵犀微光创始人郑昱认为,从以上三点来看,ML One可以说做出了很大的创新,并不如很多人评论所说ML One毫无新意,令人失望。雷锋网编辑也感觉到,ML One的内容设计和交互确实都在HoloLens之上。

Magic Leap One在AR交互上的三点创新

ML One的视场角是水平40度,垂直30度,只比HoloLens的水平35度视场角大一些,但是从体验来看,却大了不少。首先HoloLens的内容暴露了其视场角小的缺陷,在体验《Fregment》时,由于是一款场景和内容都较为复杂的解密游戏,其内容总是超出其视场角的显示,你不得不退后很远才能看到完整的画面,不断调整距离让人感到有些累人。而ML One目前体验的内容都在其视场角内。其次,ML One的显示边框比较暗,HoloLens的边框更为明显,所以感觉ML One视场角大很多。